Compétences
Dans le jeu Fire Emblem The Sacred Stones, les compétences reviennent brièvement !
Elles sont chacune spécifiques à certaines classes. Tous les personnages appartenant à une de ces classes possèdera alors automatiquement la compétence associée.
Nom de la compétence | Effet de la compétence | Activation de la compétence | Classes possédant la compétence | Personnages disponibles |
Grand bouclier | Le possesseur de la compétence ne reçoit aucun dommage de la prochaine attaque ennemie | En combat avant le tour ennemi, avec un taux d'activation de (niveau de l'ennemi) % | Généraux | Gilliam, Amelia et Fado |
Coup sûr | La prochaine attaque du possesseur de la compétence a une précision de 100% | En combat avant du tour du possesseur, avec un taux d'activation de (niveau de l'utilisateur) % | Archers d'élite | Neimi et Innes |
Estoc | La prochaine attaque du possesseur de la compétence ignore la défense de l'ennemi | En combat avant du tour du possesseur, avec un taux d'activation de (niveau de l'utilisateur) % | Chevaliers wyverns | Vanessa, Tana, Cormag et Valter |
Silence | L'attaque du possesseur de la compétence tue l'ennemi en un coup | 50% de chances d'activation lorsque le possesseur devrait faire un coup critique, ne fonctionne pas contre le Roi Démon | Assassins | Colm, Josshua et Marisa |
Pourfendeur | La puissance de l'arme est triplée quand le possesseur affronte des monstres | En combat face à un monstre | Evêques | Moulder, Artur et Riev |
Crocheter | Ouvre les coffres et les serrures sans utilisation de crochets | Par le menu; finit le tour du personnage après activation | Escrocs | Colm et Rennac |
Invoquer | Invoque un Fantôme du même niveau que l'utilisateur | Par le menu; finit le tour du personnage après activation | Invocateurs et Nécromanciens | Ewan, Knoll et Lyon |
Voler | Récupère un objet qui n'est ni arme, ni magie, ni bâton appartenant à un ennemi | Par le menu en sélectionnant un ennemi adjacent qui tient un objet qui n'est ni arme, ni magie, ni bâton; finit le tour du personnage après activation | Voleurs et Escrocs | Colm et Rennac |
Danser | Fait rejouer un allié | Par le menu en sélectionnant un allié adjacent; finit le tour du personnage après activation | Danceurs | Tethys |