Différentes formes des Pokémon
Quasiment tous (tous même) les Pokémon peuvent avoir plusieurs formes. Si vous cherchez à compléter votre Pokédex avec toutes les formes des Pokémon, cette page est faite pour vous ! Notez que l'effet de l'attaque Morphing et des talents Imposteur et Illusion n'est pas considéré comme étant une nouvelle forme. Aussi, Kécléon et la famille Grenousse ne changent pas de forme avec Déguisement et Protéen, aucun changement physique autre que le type n'est constaté.
Formes Normales / Chromatiques
Chaque Pokémon possède une forme chromatique, ou shiney. Chaque Pokémon rencontré a en effet une chance de 1/8192 d'être chromatique. Les Pokémon chromatiques sot identiques aux Pokémon normaux concernant la forme du corps, mais leur couleur change. Notez cependant qu'un petit nombre de Pokémon ne peuvent être chromatiques sans triche, et qu'il existe de moyens pour faciliter la rencontre de Pokémon chromatiques, ou l'inverse. Plus d'informations sur cette page. Ces formes, excepté sur Or / Argent / Cristal, n'a aucune incidence sur les statistiques, attaques, talents... du Pokémon. Ces formes sont permanentes.
Ces formes apparaissent dans le Pokédex à partir des jeux Noir et Blanc.
Formes selon le genre
Les Pokémon peuvent être mâles, femelles ou assexués. Cela dépend de l'espèce du Pokémon, certains peuvent être femelles ou mâles, certains que femelles ou que mâles, certains toujours assexués, certains souvent mâles mais parfois femelle... Ainsi, selon leur genre, certains Pokémon peuvent changer d'apparence, que ce soit au niveau de la forme du corps ou de la couleur. Un exemple notable est celui de Viskuse, par exemple :
Viskuse Mâle | Viskuse Femelle |
A l'exceptions de Mistigrix, de la famille Nidoran (si on l'a considère comme une seule espèce) et des Pokémon évoluant selon leur genre, le genre n'a aucune incidence sur les statistiques, attaques, talents... des Pokémon. Ces formes sont permanentes.
Ces formes apparaissent dans le Pokédex à partir des jeux Diamant et Perle.
Voici donc les deux formes de Mistigrix dont les attaques apprises diffèrent en fonction du sexe :
Mistigirx Mâle |
Mistigrix Femelle |
Attaques apprises par niveau : Prévention / Regard Noir / Coup d'Main / Griffe / Groz'Yeux / Implore / Choc Mental / Mur Lumière / Rafale Psy / Bluff / Voix Enjôleuse / Choc Psy / Charme / Oeil Miracle / Protection / Psyko / Imitation / Possessif / Coup Bas / Champ Brumeux |
Attaques apprises par niveau : Force Ajoutée / Moi d'Abord / Feuillemagik / Griffe / Groz'Yeux / Implore / Choc Mental / Mur Lumière / Rafale Psy / Bluff / Voix Enjôleuse / Choc Psy / Rayon Chargé / Ball'Ombre / Extrasenseur / Psyko / Imitation / Rayon Signal / Coup Bas / Prescience |
Formes Méga-Évoluées
Certains Pokémon peuvent méga-évoluer en combat grâce à une méga-gemme. Ces Méga-Évolutions peuvent avoir leurs statistiques, types et talents changés. Ces formes sont temporaires. Regardez ici pour plus d'informations.
Ces formes apparaissent dans le Pokédex à partir des jeux X et Y.
Formes Spéciales
Ah, voilà on y arrive. Certains Pokémon peuvent avoir des changements de forme qui leur sont propres et qui ne sont pas classés dans les catégories précédents. Ces changement parfois temporaires, parfois permanents, peuvent changer les types, les statistiques... On va voir tout ceci en détail.
Quand il est précisé qu'une forme peut apprendre certaines attaques, ce ne sont pas toutes les attaques qu'elle peut apprendre, mais toutes les attaques qu'elle peut apprendre alors que les autres non. Ainsi, les attaques communes à toutes les formes ne sont pas mentionnées.
1) Formes temporaires
Formes causées par le talent
Morphéo
Grâce à son talent Météo, Morphéo change d'apparence en fonction du climat. Ces changements d'apparence s'accompagnent d'un changement de type. Cependant, seuls les climats pluvieux, ensoleillé et grêleux l'affectent ainsi. Notez tout de même son attaque Ball'Météo qui peut profiter de tout ceci, et dont la puissance et le type changent toujours en cas de tempête de sable, de brume ou de ciel obscur.
Formes possibles |
Forme Normale |
Forme Solaire |
Forme Eau de Pluie |
Forme Blizzard |
Autre changement à remarquer | Type | Type | Type | Type |
Moyen d'obtention | Ne pas envoyer Morphéo au combat lorsque le climat est Pluie, Ensoleillé ou Grêle | Envoyer Morphéo au combat lorsque le climat est Ensoleillé | Envoyer Morphéo au combat lorsque le climat est Pluie | Envoyer Morphéo au combat lorsque le climat est Grêle |
Ceriflor
Grâce à son talent Don Floral, Ceriflor voit son attaque et sa défense spéciale multipliées par 1,5 si le temps est ensoleillé. En plus ce ça, Ceriflor prend la forme épanouie. Il n'y a aucun autre changement.
Formes possibles |
Temps Couvert |
Temps Ensoleillé |
Moyen d'optention | Ne pas envoyer Ceriflor au combat lorsque le climat est ensoleillé | Envoyer Ceriflor au combat lorsque le climat est ensoleillé |
Darumacho
Lechangement de forme de Darumacho ne pas avoir lieu uniquement si il possède sa capacité spéciale du Dream World : Mode Transe (disponible également avec les Darumacho à réveiller avec des Bonbons Rages à côté du Château Enfoui). Darumacho change alors d'apparence, de type et de statistiques si ses PV passent en dessous de 50%.
Formes possibles |
Mode Normal |
Mode Transe |
Autres changements à remarquer |
Type PV : 105 / Att : 140 / Déf : 55 / AttSpé : 30 / DéfSpé : 55 / Vit : 95 |
Types PV : 105 / Att : 30 / Déf : 105 / AttSpé : 140 / DéfSpé : 105 / Vit : 55 |
Moyen d'obtention | Ne pas faire perdre 50% ou plus des PV d'un Darumacho possédant le Mode Transe ou alors ensuite le faire tomber KO ou le soigner | Faire perdre au moins 50% des PV d'un Darumacho possédant le Mode Transe |
Exagide
Grâce à Déclic Tactique, Exagide peut varier quasi à volonté entre sa formé défensive et sa forme offensive. Il apparait d'abord dans sa forme bouclier puis peut prendre sa forme lame si il utilise une attaque offensive. Cependant, pour retourner dans sa forme d'origine, il a besoin de son attaque signature Bouclier Royal (attaque qui protège de tout dégât mais pas d'attaques de statuts, et qui diminue par 2 l'attaque de l'adversaire s'il avait fait une attaque Physique).
Formes possibles |
Forme Bouclier |
Forme Lame |
Autres changements à remarquer | PV : 60 / Att : 50 / Déf : 150 / AttSpé : 50 / DéfSpé : 150 / Vit : 60 | PV : 60 / Att : 150 / Déf : 50 / AttSpé : 150 / DéfSpé : 50 / Vit : 60 |
Moyen d'obtention | Ne pas faire utiliser d'attaque offensive à un Exagide ou alors ensuite lui faire utiliser Bouclier Royal | Faire utiliser une attaques offensive à un Exagide |
Formes dépendant de l'environnement
Cheniti et Cheniselle
Cheniti change sa cape selon l'environnement. Cette forme est donc temporaire, mais ne provoque aucun autre changement. Cependant, une fois que Cheniti évolue en Cheniselle, la forme qu'elle avait en Cheniti est gardée. Elle est dorénavant permanente et a une incidence sur ses types, ses statistiques et ses attaques. Notez que seules les Cheniti femelles évoluent en Cheniselle, les Cheniti mâles ne peuvent que devenir des Papilord, et la cape possédée n'y a aucune incidence.
Formes possibles de Cheniti |
Cape Plante |
Cape Sable |
Cape Déchet |
Moyen d'obtention | Faire combattre un Cheniti dans de l'herbe | Faire combattre un Cheniti dans une grotte ou un désert | Faire combattre un Cheniti dans un bâtiment |
Formes possibles de Cheniselle |
Cape Plante |
Cape Sable |
Cape Déchet |
Autres changements à remarquer |
Types PV : 60 / Att : 59 / Déf : 85 / AttSpé : 79 / DéfSpé : 105 / Vit : 36 Peut apprendre Tranch'Herbe, Croissance et Tempêteverte |
Types PV : 60 / Att : 79 / Déf : 105 / AttSpé : 59 / DéfSpé : 85 / Vit : 36 Peut apprendre Boule-Roc, Armure et Abîme |
Types PV : 60 / Att : 69 / Déf : 95 / AttSpé : 69 / DéfSpé : 95 / Vit : 36 Peut apprendre Miroir-Tir, Strido-Son et Tête de Fer |
Moyen d'obtention | Faire évoluer un Cheniti femelle cape plante (à partir du niveau 20) | Faire évoluer un Cheniti femelle cape sable (à partir du niveau 20) | Faire évoluer un Cheniti femelle cape déchet (à partir du niveau 20) |
Vivaldaim et Haydaim
Vivaldaim et son évolution Haydaim changent tous les deux de forme en fonction de la saison. A part l'apparence, il n'y a aucun changement.
Formes possibles de Vivaldaim |
Forme Printemps |
Forme Été |
Forme Automne |
Forme Hiver |
Moyens d'obtention | Prendre Vivaldaim dans l'équipe en Janvier, Mai ou Septembre, puis sauvegarder, éteindre et rallumer le jeu | Prendre Vivaldaim dans l'équipe en Février, Juin ou Octobre, puis sauvegarder, éteindre et rallumer le jeu | Prendre Vivaldaim dans l'équipe en Mars, Juillet ou Novembre, puis sauvegarder, éteindre et rallumer le jeu | Prendre Vivaldaim dans l'équipe en Avril, Août ou Décembre, puis sauvegarder, éteindre et rallumer le jeu |
Formes possibles de Haydaim |
Forme Printemps |
Forme Été |
Forme Automne |
Forme Hiver |
Moyens d'obtention | Prendre Haydaim dans l'équipe en Janvier, Mai ou Septembre, puis sauvegarder, éteindre et rallumer le jeu | Prendre Haydaim dans l'équipe en Février, Juin ou Octobre, puis sauvegarder, éteindre et rallumer le jeu | Prendre Haydaim dans l'équipe en Mars, Juillet ou Novembre, puis sauvegarder, éteindre et rallumer le jeu | Prendre Haydaim dans l'équipe en Avril, Août ou Décembre, puis sauvegarder, éteindre et rallumer le jeu |
Formes dépendant de l'objet tenu
Arceus
En plus de changer de type selon la plaque tenue grâce à son talent Multi-Type, Arceus change légèrement d'apparence. Ainsi, la couleur de son arc dépend de sa plaque.
(Pour des soucis de page à cause d'un nombre de forme important, les formes d'Arceus sont ici présentées en deux tableaux.)
Formes possibles | ||||||
Autre changement à remarquer |
Type | Type | Type | Type | Type | Type |
Moyen d'obtention | Ne faire tenir aucune Plaque à Arceus | Faire tenir l'objet Plaque Flam à Arceus | Faire tenir l'objet Plaque Hydro à Arceus | Faire tenir l'objet Plaque Herbe à Arceus | Faire tenir l'objet Plaque Volt à Arceus | Faire tenir l'objet Plaque Glace à Arceus |
Formes possibles | ||||||
Autre changement à remarquer | Type | Type | Type | Type | Type | Type |
Moyen d'obtention | Faire tenir l'objet Plaque Poing à Arceus | Faire tenir l'objet Plaque Toxic à Arceus | Faire tenir l'objet Plaque Terre à Arceus | Faire tenir l'objet Plaque Ciel à Arceus | Faire tenir l'objet Plaquesprit à Arceus | Faire tenir l'objet Plaquinsect à Arceus |
Formes possibles | ||||||
Autre changement à remarquer | Type | Type | Type | Type | Type | Type |
Moyen d'obtention | Faire tenir l'objet Plaque Roc à Arceus | Faire tenir l'objet Plaque Fantô à Arceus | Faire tenir l'objet Plaque Draco à Arceus | Faire tenir l'objet Plaque Ombre à Arceus | Faire tenir l'objet Plaque Fer à Arceus | Faire tenir l'objet Plaque Pixie à Arceus |
Genesect
Un morceau du canon de Génésect change de couleur selon son module, les modules étants des objets déterminant le type de son attaque signature TechnoBuster.
Formes possibles | |||||
Autre changement à remarquer | TechnoBuster est de type | TechnoBuster est de type | TechnoBuster est de type | TechnoBuster est de type | TechnoBuster est de type |
Moyen d'obtention | Ne faire tenir aucun Module à Génésect | Faire tenir à Génésect l'objet Module Aqua | Faire tenir à Génésect l'objet Module Choc | Faire tenir à Génésect l'objet Module Cryo | Faire tenir à Génésect l'objet Module Pyro |
Autres formes temporaires
Deoxys
Deoxys, le Pokémon extraterrestre, possède 4 formes influant sur ses statistiques, soit normal, soit plus fort, soit plus résistant, soit plus rapide. Dans la troisième génération, sa forme dépend de la version jouée. A partir de la quatrième génération, il change de forme grâce à des météorites.
Formes possibles |
Forme Normale |
Forme Attaque |
Forme Défense |
Forme Vitesse |
Autres changements à remarquer |
PV : 50 / Att : 150 / Déf : 50 / AttSpé : 150 / DéfSpé : 50 / Vit : 150 Peut apprendre Téléport, Sabotage, Poursuite, Saisie, Force Cosmique, Soin, Ultralaser |
PV : 50 / Att : 180 / Déf : 20 / AttSpé : 180 / DéfSpé : 20 / Vit : 150 Peut apprendre Téléport, Provoc, Poursuite, Surpuissance, Force Cosmique, Élécanon, Ultralaser |
PV : 50 / Att : 70 / Déf : 160 / AttSpé : 70 / DéfSpé : 160 / Vit : 90 Peut apprendre Téléport, Sabotage, Picots, Saisie, Mur de Fer, Amnésie, Soin, Riposte, Voile Miroir |
PV : 50 / Att : 95 / Déf : 90 / AttSpé : 95 / DéfSpé : 90 / Vit : 180 Peut apprendre Reflet, Sabotage, Poursuite, Météores, Hâte, Soin, Vitesse Extrême |
Moyens d'obtention |
3ème génération : Avoir un Deoxys dans un jeu Rubis ou un jeu Saphir Diamant / Perle / Platine : Inspecter parmi les météorites présentes à Voilaroc celle au milieu avec Deoxys dans l'équipe HeartGold / SoulSilver : Inspecter parmi les météorites présentes à la Route 3 celle en haut à gauche avec Deoxys dans l'équipe Noir / Blanc / Noir 2 / Blanc 2 : Examiner la météorite du Musée Maillard avec Deoxys dans l'équipe jusqu'à avoir sa forme Normale |
3ème génération : Avoir un Deoxys dans un jeu Rouge Feu Diamant / Perle / Platine : Inspecter parmi les météorites présentes à Voilaroc celle en bas à gauche avec Deoxys dans l'équipe HeartGold / SoulSilver : Inspecter parmi les météorites présentes à la Route 3 celle en haut à droite avec Deoxys dans l'équipe Noir / Blanc / Noir 2 / Blanc 2 : Examiner la météorite du Musée Maillard avec Deoxys dans l'équipe jusqu'à avoir sa forme Attaque |
3ème génération : Avoir un Deoxys dans un jeu Vert Feuille Diamant / Perle / Platine : Inspecter parmi les météorites présentes à Voilaroc celle en bas à droite avec Deoxys dans l'équipe HeartGold / SoulSilver : Inspecter parmi les météorites présentes à la Route 3 celle en bas à gauche avec Deoxys dans l'équipe Noir / Blanc / Noir 2 / Blanc 2 : Examiner la météorite du Musée Maillard avec Deoxys dans l'équipe jusqu'à avoir sa forme Défense |
3ème génération : Avoir un Deoxys dans un jeu Emeraude Diamant / Perle / Platine : Inspecter parmi les météorites présentes à Voilaroc celle en haut avec Deoxys dans l'équipe HeartGold / SoulSilver : Inspecter parmi les météorites présentes à la Route 3 celle en bas à droite avec Deoxys dans l'équipe Noir / Blanc / Noir 2 / Blanc 2 : Examiner la météorite du Musée Maillard avec Deoxys dans l'équipe jusqu'à avoir sa forme Vitesse |
Motisma
Motisma peut infiltrer les appareils électriques. Dans le jeu, on ne peut le faire posséder que les télévisions, les fours, les machines à laver, les refrigérateur, les ventilateurs et les tondeuses à gazon. Bien que présent dans une télévision à Sinnoh, il n'y existe aucune forme spécifique. Pendant la quatrième génération, les formes alternatives ne provoquaient qu'un changement de statistiques et de nouvelles attaques, néanmoins s'ajoute à partir de la cinquième génération un changement de type. L'attaque spécifique à la forme est apprise automatiquement le changement de forme effectué, puis oubliée lorsque Motisma retourne à sa forme initiale.
Formes possibles | Forme Normale |
Forme Chaleur |
Forme Lavage |
Forme Froid |
Forme Hélice |
Forme Tonte |
Autres changements à remarquer |
Types PV : 50 / Att : 50 / Déf : 77 / AttSpé : 95 / DéfSpé : 77 / Vit : 91 |
Types en 4G Types en 5G PV : 50 / Att : 65 / Déf : 107 / AttSpé : 105 / DéfSpé : 107 / Vit : 86 Peut apprendre Surchauffe |
Types en 4G Types en 5G PV : 50 / Att : 65 / Déf : 107 / AttSpé : 105 / DéfSpé : 107 / Vit : 86 Peut apprendre Hydrocanon |
Types en 4G Types en 5G PV : 50 / Att : 65 / Déf : 107 / AttSpé : 105 / DéfSpé : 107 / Vit : 86 Peut apprendre Blizzard |
Types en 4G Types en 5G PV : 50 / Att : 65 / Déf : 107 / AttSpé : 105 / DéfSpé : 107 / Vit : 86 Peut apprendre Lame d'Air |
Types en 4G Types en 5G PV : 50 / Att : 65 / Déf : 107 / AttSpé : 105 / DéfSpé : 107 / Vit : 86 Peut apprendre Tempêteverte |
Moyens d'obtention | Faire sortir Motisma des formes qui suivent | Interragir avec le four de la Chambre secrète dans le bâtiment de la Team Galaxie à Vestigion ouchoisir la forme en question en interragissant avec un carton du Centre Commercial de la Route 9 ou ceux du laboratoire du Prof Platane | Interragir avec la machine à laver de la Chambre secrète dans le bâtiment de la Team Galaxie à Vestigion ou choisir la forme en question en interragissant avec un carton du Centre Commercial de la Route 9 ou ceux du laboratoire du Prof Platane | Interragir avec le congélateur de la Chambre secrète dans le bâtiment de la Team Galaxie à Vestigion ou choisir la forme en question en interragissant avec un carton du Centre Commercial de la Route 9 ou ceux du laboratoire du Prof Platane | Interragir avec le ventilateur de la Chambre secrète dans le bâtiment de la Team Galaxie à Vestigion ou choisir la forme en question en interragissant avec un carton du Centre Commercial de la Route 9 ou ceux du laboratoire du Prof Platane | Interragir avec la tondeuse de la Chambre secrète dans le bâtiment de la Team Galaxie à Vestigion ou choisir la forme en question en interragissant avec un carton du Centre Commercial de la Route 9 ou ceux du laboratoire du Prof Platane |
Méloetta
Méloetta change de forme à chaque fois qu'il utilise son attaque signature Chant Antique. Cette attaque sonore spéciale de type Normal, de puissance 75 et de précision 100 peut être apprise au Café de Volucité ou à Auffrac-les-Congères par des donneurs de capacités. Méloetta apparait d'abord dans sa forme Aria.
Formes possibles |
Forme Aria |
Forme Pirouette |
Autres changements à remarquer |
Types PV : 100 / Att : 77 / Déf : 77 / AttSpé : 128 / DéfSpé : 128 / Vit : 90 |
Types PV : 100 / Att : 128 / Déf : 90 / AttSpé : 77 / DéfSpé : 77 / Vit : 128 |
Moyen d'obtention | Utiliser Chant Antique lorsque Méloetta est dans sa forme Pirouette ou le retirer du combat | Utiliser Chant Antique lorsque Méloetta est dans sa forme Aria |
Couafarel
Couafarel est un Pokémon que vous pourrez coiffer. Ces coiffures durent 5 jours.
Formes possibles |
Coupe Sauvage |
Coupe Coeur |
Coupe Etoile |
Coupe Diamant |
Moyen d'obtention | Ne pas coiffer Couafarel, ou sinon attendre 5 jours ou le placer au PC | Toiletter un Couafarel au Fringant Pokémon | Toiletter un Couafarel au Fringant Pokémon | Toiletter un Couafarel au Fringant Pokémon |
Coupe Demoiselle |
Coupe Madame |
Coupe Monsieur |
Coupe Reine |
Coupe Kabuki |
Coupe Pharaon |
Toiletter un Couafarel au Fringant Pokémon | Toiletter un Couafarel au Fringant Pokémon | Toiletter un Couafarel au Fringant Pokémon | Toiletter un Couafarel au Fringant Pokémon | Toiletter un Couafarel au Fringant Pokémon | Toiletter un Couafarel au Fringant Pokémon |
Xernéas
Les formes de Xernéas sont seulement dans l'apparence, il n'y a aucun autre changement. Il passe de sa forme neutre à sa forme active lors des combats.
Formes possibles |
Mode Neutre |
Mode Actif |
Moyen d'obtention | Ne pas envoyer Xernéas au combat | Envoyer Xernéas au combat |
Formes rajoutées de super de la mort qui tue pour méga légendaires
Giratina
Giratina peut à partir du jeu Platine prendre son apparence Originelle grâce à son Orbe Platiné, qui augmente de plus de 20% la puissance des ses attaques de type Spectre ou Dragon.
Formes possibles |
Forme Alternative |
Forme Originelle |
Autres changements à remarquer |
Talents : Pression / Télépathe PV : 150 / Att : 100 / Déf : 120 / AttSpé : 100 / DéfSpé : 120 / Vit : 90 |
Talent : Lévitation PV : 150 / Att : 120 / Déf : 100 / AttSpé : 120 / DéfSpé : 100 / Vit : 90 |
Moyen d'obtention | Ne pas faire tenir l'objet Orbe Platiné à Giratina | Faire tenir l'objet Orbe Platiné à Giratina |
Shaymin
Formes possibles |
Forme Terrestre |
Forme Céleste |
Autres changements à remarquer |
Type Talent : Médic Nature PV : 100 / Att : 100 / Déf : 100 / AttSpé : 100 / DéfSpé : 100 / Vit : 100 Peut apprendre Synthèse, Aromathérapi et Voeu Soin |
Types Talent : Sérénité PV : 100 / Att : 103 / Déf : 75 / AttSpé : 120 / DéfSpé : 75 / Vit : 127 Peut apprendre Vive-Attaque, Lame d'Air et Tempêteverte |
Moyen d'obtention | Ne pas utiliser l'objet Gracidée sur un Shaymin provenant du jeu Platine ou alors le geler, le mettre au PC ou attendre la nuit | Utiliser l'objet Gracidée sur un Shaymin provenant du jeu Platine |
Boréas, Fulguris et Démétéros
Formes possibles de Boréas |
Forme Avatar |
Forme Totémique |
Autres changements à remarquer |
Talents : Farceur / Acharné PV : 79 / Att : 115 / Déf : 70 / AttSpé : 125 / DéfSpé : 80 / Vit : 111 |
Talent : Régé-Force PV : 79 / Att : 100 / Déf : 80 / AttSpé : 110 / DéfSpé : 90 / Vit : 121 |
Moyen d'obtention | Ne pas utiliser le Miroir Sacré | Utiliser le Miroir Sacré |
Formes possibles de Fulguris |
Forme Avatar |
Forme Totémique |
Autres changements à remarquer |
Talent ; Farceur / Acharné PV : 79 / Att : 115 / Déf : 70 / AttSpé : 125 / DéfSpé : 80 / Vit : 111 |
Talent : Absorb Volt PV : 79 / Att : 105 / Déf : 70 / AttSpé : 145 / DéfSpé : 80 / Vit : 101 |
Moyen d'obtention | Ne pas utiliser le Miroir Sacré | Utiliser le Miroir Sacré |
Formes possibles de Démétéros |
Forme Avatar |
Forme Totémique |
Autres changements à remarquer |
Talent ; Force Sable / Sans Limite PV : 89 / Att : 125 / Déf : 90 / AttSpé : 115 / DéfSpé : 80 / Vit : 101 |
Talent : Intimidation PV : 89 / Att : 145 / Déf : 90 / AttSpé : 105 / DéfSpé : 80 / Vit : 91 |
Moyen d'obtention | Ne pas utiliser le Miroir Sacré | Utiliser le Miroir Sacré |
Kyurem
Formes possibles |
Kyurem Noir |
Kyurem Blanc |
|
Autres changements à remarquer |
Talent : Pression PV : 125 / Att : 130 / Déf : 90 / AttSpé : 130 / DéfSpé : 90 / Vit : 95 Peut apprendre Grimace et Ère Glacière |
Talent : Téra-Voltage PV : 125 / Att : 170 / Déf : 100 / AttSpé : 120 / DéfSpé : 90 / Vit : 95 Peut apprendre Éclair Croix et Éclair Gelé |
Talent : TurboBrasier PV : 125 / Att : 120 / Déf : 90 / AttSpé : 170 / DéfSpé : 100 / Vit : 95 Peut apprendre Flamme Croix et Feu Glacé |
Moyen d'obtention | Ne pas utiliser le Pointeau ADN sur Kyurem | Utiliser le Pointeau ADN en sélectionnant Kyurem et Zekrom | Utiliser le Pointeau ADN en sélectionnant Kyurem et Reshiram |
Keldéo
Keldeo devient déterminé en apprenant l'attaque Lame Ointe. Néanmoins à part l'apparence il n'y a aucun changement.
Formes possibles |
Aspect Normal |
Aspect Décidé |
Moyen d'obtention | Ne pas apprendre l'attaque Lame Ointe à Keldéo, ou alors l'oublier | Apprendre l'attaque Lame Ointe à Keldéo |
2) Formes permanentes
Formes dépendant du lieu de rencontre
Sancoki et Tritosor
La forme et les couleurs de Sancoki et de Tritosor changent en fonction de leur mer d'origine. Il n'y a cependant à part cette apparence aucun changement.
Formes possibles de Sancoki |
Mer Occident |
Mer Orient |
Moyen d'obtention | Chercher dans l'Ouest de Sinnoh | Chercher dans l'Est de Sinnoh |
Formes possibles de Tritosor |
Mer Occident |
Mer Orient |
Moyen d'obtention | Chercher dans l'Ouest de Sinnoh ou faire évoluer un Sancoki d'une mer occidentale | Chercher dans l'Est de Sinnoh ou faire évoluer un Sancoki d'une mer orientale |
Bargantua
Formes possibles |
Motif Rouge |
Motif Bleu |
Autres changements à remarquer |
Talents : Téméraire / Adaptabilité / Brise Moule Peut tenir l'objet Dent Océan |
Talents : Tête de Roc / Adaptabilité / Brise Moule Peut tenir l'objet Ecaille Océan |
Moyen d'obtention | Chercher dans les localisations courantes de Bargantua des jeux Noir et Noir 2 ou dans les tourbillons présents à ces endroits dans les jeux Blanc et Blanc 2 | Chercher dans les localisations courantes de Bargantua des jeux Blanc et Blanc 2 ou dans les tourbillons présents à ces endroits dans les jeux Noir et Noir 2 |
Prismillon
Les formes de Prismillon sont nombreuses, une page lui sera probablement consacrée.
Flabébé, Floette et Florges
La famille de Flabébé sont des Pokémon qui s'aident d'une fleur. La couleur de cette fleur dépend de la couleur des fleurs où ils sont trouvés.
Formes possibles de Flabébé | |||||
Moyen d'obtention | Chercher dans les champs de fleurs rouges | Chercher dans les champs de fleurs jaunes | Chercher dans les champs de fleurs oranges | Chercher dans les champs de fleurs bleues | Chercher dans les champs de fleurs blanches |
Formes possibles de Floette | |||||
Moyen d'obtention | Chercher dans les champs de fleurs rouges ou faire évoluer un Flabébé à fleur rouge | Chercher dans les champs de fleurs jaunes ou faire évoluer un Flabébé à fleur jaune | Chercher dans les champs de fleurs oranges ou faire évoluer un Flabébé à fleur rouge | Chercher dans les champs de fleurs bleues ou faire évoluer un Flabébé à fleur bleue | Chercher dans les champs de fleurs blanches ou faire évoluer un Flabébé à fleur blanche |
Formes possibles de Florges | |||||
Moyen d'obtention | Chercher dans les champs de fleurs rouge ou faire évoluer un Floette à fleur rouge | Chercher dans les champs de fleurs jaunes ou faire évoluer un Floette à fleur jaune | Chercher dans les champs de fleurs oranges ou faire évoluer un Floette à fleur orange | Chercher dans les champs de fleurs bleues ou faire évoluer un Floette à fleur bleue | Chercher dans les champs de fleurs blanches ou faire évoluer un Floette à fleur blanche |
Formes déterminées au hasard
Zarbi
Les Zarbi forment un alphabet. En effet, il existe un Zarbi pour chaque lettre de l'alphabet latin. Depuis la troisième génération, il existe aussi le Zarbi ! et le Zarbi ?. Voici une image représentant le Zarbidex.
Spinda
Chaque Spinda possède des tâches disposées différemment sur son corps. Il y a en tout 4 294 967 296 formes possibles de Spinda. Allez on les montre toutes ! Non quand même pas, voici juste l'artwork.
Pitrouille et Banshitrouye
Les Pitrouille et Banshitrouye existent en différentes tailles, caractère déterminé au hasard et gardé lors de l'évolution. En plus de leur taille, leurs statistiques changent.
Formes possibles de Pitrouille |
Taille Mini |
Taille Normale |
Taille Maxi |
Taille Ultra |
Autres changements à remarquer | PV : 44 / Att : 66 / Déf : 70 / AttSpé : 44 / DéfSpé : 55 / Vit : 56 | PV : 49 / Att : 66 / Déf : 70 / AttSpé : 44 / DéfSpé : 55 / Vit : 51 | PV : 54 / Att : 66 / Déf : 70 / AttSpé : 44 / DéfSpé : 55 / Vit : 46 | PV : 59 / Att : 66 / Déf : 70 / AttSpé : 44 / DéfSpé : 55 / Vit : 41 |
Formes possibles de Banshitrouye |
Taille Mini |
Taille Normale |
Taille Maxi |
Taille Ultra |
Autres changements à remarquer | PV : 55 / Att : 85 / Déf : 122 / AttSpé : 58 / DéfSpé : 75 / Vit : 99 | PV : 65 / Att : 90 / Déf : 122 / AttSpé : 58 / DéfSpé : 75 / Vit : 84 | PV : 75 / Att : 95 / Déf : 122 / AttSpé : 58 / DéfSpé : 75 / Vit : 69 | PV : 85 / Att : 100 / Déf : 122 / AttSpé : 58 / DéfSpé : 75 / Vit : 54 |
Cas spéciaux
Pichu Troizépi
Le Pichu Troizépi est un Pokémon évènement de Pokémon Coeur d'Or et Ame d'Argent, c'est un Pichu avec la particularité d'avoir une oreille formée de trois épis, après un contact avec Célébi probablement. Il est lié avec le Pichu aux couleurs de Pikachu, un autre Pichu évènement qui n'est en fait qu'un Pichu Chromatique. Le Pichu Troizépi est toujours une femelle mauvaise qui ne peut ni évoluer, ni être transférée vers un autre jeu, ni combattre dans des combats entre joueurs ou à la tour de combat.
Pour l'obtenir, mettez en tête de l'équipe le Pichu aux couleurs de Pikachu non évolué que voici :
Puis allez inspecter l'Autel du Bois aux Chênes avec une place libre dans l'équipe. Le Pichu Troizépi va apparaitre et jouer avec votre Pichu, puis un viel homme va arriver et après quelques paroles, le Pichu Troizépi va vous rejoindre dans une Pokéball offerte par ce vieil homme.
Floette d'AZ
Le Floette d'AZ se distingue par son apparence apparemment chromatique mais surtout par sa fleur noire et rouge que ne possède aucun autre Floette connu. Ce Floette était le Pokémon d'AZ mort au combat il y a des milliers d'années, et récussité depuis.
Il sera peut-être possible de l'obtenir par un évènement.