Dialogues de soutien
Voici tous les dialogues de soutien disponibles dans Fire Emblem The Sacred Stones. Il est également précisé les conditions pour les obtenir et les bonus accordés !
Comment obtenir un dialogue de soutien ?
Lorsque deux personnages pouvant avoir un dialogue de soutien sont mis côte à côte (sur des cases adjacentes), ils gagnent des points de soutien à la fin de chaque tour. Il faut 80 points de soutien pour passer un niveau de soutien qui sont C, B et A. A chaque niveau correspond un dialogue de soutien. Ainsi, en tout, il faut avoir 80 points de soutien pour obtenir le dialogue C, 160 pour obtenir le dialogue B et 240 pour obtenir le dialogue A. Cependant pour que le niveau de soutien apparaisse dans les statistiques du personnages et que les bonus soient effectifs, il faut d'abord faire le dialogue de soutien !
Chaque duo de personnage ne peut faire qu'un unique dialogue de soutien par carte (chaque chapitre, chaque étage de la Tour de Valni ou des Ruines de Lagdou, et chaque combat hors histoire comptent comme une carte). Néanmoins, les points de soutien continuent à être gagnés, il suffit alors de passer à une carte suivante pour débloquer un nouveau dialogue de soutien. Je précise un peu un certain point, tous les personnages peuvent faire plusieurs dialogue de soutien par carte, mais ils ne peuvent en faire qu'un avec chaque personne.
Cependant, il y a une limite dans tout ça : chaque personnage ne peut avoir que 5 dialogues de soutien par partie. Donc impossibilité d'avoir deux soutiens en A pour le même personnage par exemple, car ça ferait 6 soutiens (A correspond à 3). A titre d'exemple, voici quelques combinaisons de soutien possibles : un A et B, deux B et un C, un B et trois C, cinq C, un A et deux C, un A, un B, deux C, un B et deux C, quatre C...
Pour savoir combien de points de soutien sont gagnés par tour, c'est dans le tableau qui suit.
Quels sont les dialogues de soutien disponibles ?
Il y a deux nombres dessous chaque noms de personnages dans la partie "Soutiens possibles". Ce que ça signifie ? Le premier est le nombre de points de soutien de départ qui existe déjà entre ces deux personnages. Le nombre entre parenthèse, derrière un +, est le nombre de points de soutien gagnés à chaque tour où ces deux personnages sont côte à côte.
Personnage | Soutiens possibles | ||||||
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Ephraim 30 (+4) |
Seth 25 (+3) |
Saleh 5 (+2) |
L'Arachel 10 (+2) |
Tana 20 (+2) |
Innes 10 (+2) |
Forde 20 (+2) |
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Franz 15 (+2) |
Eirika 25 (+3) |
Garcia 10 (+2) |
Natasha 5 (+2) |
Cormag 0 (+2) |
||
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Garcia 0 (+2) |
Franz 10 (+2) |
Syrene 20 (+3) |
Moulder 10 (+2) |
Neimi 0 (+2) |
||
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Seth 15 (+2) |
Gilliam 10 (+2) |
Forde 25 (+3) |
Amelia 5 (+3) |
Natasha 10 (+2) |
||
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Vanessa 15 (+2) |
Colm 0 (+2) |
Gilliam 10 (+2) |
Syrene 10 (+2) |
|||
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Moulder 15 (+2) |
Syrene 20 (+3) |
Lute 10 (+2) |
Forde 5 (+2) |
Innes 10 (+3) |
||
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Garcia 35 (+4) |
Lute 5 (+2) |
Amelia 5 (+2) |
Ewan 5 (+3) |
Gerik 0 (+3) |
||
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Colm 80 (+3) |
Garcia 10 (+2) |
Amelia 15 (+3) |
Artur 5 (+3) |
Gilliam 0 (+2) |
||
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Neimi 80 (+3) |
Marisa 0 (+2) |
Rennac 5 (+2) |
Moulder 0 (+2) |
Kyle 5 (+2) |
||
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Ross 35 (+4) |
Dozla 10 (+2) |
Seth 10 (+2) |
Neimi 10 (+2) |
Gilliam 0 (+2) |
||
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Gerik 15 (+3) |
Vanessa 10 (+3) |
Tana 25 (+3) |
Joshua 0 (+2) |
L'Arachel 5 (+2) |
Eirika 10 (+2) |
|
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Artur 15 (+3) |
Ross 5 (+2) |
Knoll 5 (+2) |
Kyle 5 (+3) |
Vanessa 10 (+2) |
||
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Joshua 20 (+3) |
Knoll 10 (+2) |
Cormag 5 (+2) |
Seth 5 (+2) |
Franz 10 (+2) |
||
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Duessel 10 (+2) |
Tana 0 (+2) |
Natasha 5 (+2) |
Artur 5 (+2) |
Seth 0 (+2) |
||
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Eirika 30 (+4) |
Kyle 20 (+3) |
Forde 20 (+3) |
Myrrh 10 (+4) |
L'Arachel 5 (+3) |
Duessel 30 (+3) |
Tana 25 (+3) |
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Kyle 30 (+3) |
Vanessa 5 (+2) |
Ephraim 20 (+3) |
Franz 25 (+3) |
Eirika 20 (+2) |
||
Kyle ![]() |
Forde 30 (+3) |
Ephraim 20 (+3) |
Syrene 5 (+3) |
Colm 5 (+2) |
Lute 5 (+3) |
||
![]() ![]() |
Neimi 15 (+3) |
Duessel 10 (+3) |
Ewan 5 (+2) |
Ross 5 (+2) |
Franz 5 (+3) |
||
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Lute 15 (+3) |
Tethys 10 (+2) |
Cormag 5 (+2) |
Neimi 5 (+3) |
Joshua 5 (+2) |
||
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Innes 15 (+3) |
Tethys 30 (+4) |
Marisa 20 (+3) |
Saleh 25 (+3) |
Joshua 15 (+3) |
Ross 0 (+3) |
|
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Ewan 25 (+3) |
Gerik 30 (+4) |
Marisa 10 (+2) |
Rennac 5 (+1) |
Artur 10 (+2) |
||
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Tana 10 (+2) |
Tethys 10 (+2) |
Gerik 20 (+3) |
Joshua 10 (+3) |
Colm 0 (+2) |
||
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Myrrh 30 (+3) |
Ewan 15 (+3) |
Gerik 25 (+3) |
Eirika 5 (+2) |
|||
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Tethys 25 (+3) |
Saleh 15 (+3) |
Dozla 0 (+3) |
Amelia 5 (+3) |
Ross 5 (+3) |
||
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Dozla 25 (+3) |
Rennac 10 (+2) |
Joshua 5 (+2) |
Eirika 10 (+2) |
Ephraim 5 (+3) |
Innes 5 (+2) |
|
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L'Arachel 25 (+3) |
Myrrh 0 (+2) |
Rennac 10 (+2) |
Ewan 0 (+3) |
Garcia 10 (+2) |
||
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Tethys 5 (+1) |
L'Arachel 10 (+2) |
Dozla 10 (+2) |
Colm 5 (+2) |
|||
![]() ![]() |
Cormag 10 (+2) |
Amelia 10 (+3) |
Knoll 0 (+2) |
Ephraim 30 (+3) |
|||
![]() ![]() |
Saleh 30 (+3) |
Dozla 0 (+2) |
Ephraim 10 (+4) |
||||
![]() ![]() |
Natasha 10 (+2) |
Duessel 0 (+2) |
Lute 5 (+2) |
||||
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Natasha 20 (+3) |
Innes 0 (+2) |
Artur 5 (+2) |
L'Arachel 5 (+2) |
Marisa 10 (+3) |
Gerik 15 (+3) |
|
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Kyle 5 (+3) |
Vanessa 20 (+3) |
Moulder 10 (+2) |
Gilliam 20 (+3) |
Tana 20 (+3) |
||
![]() ![]() |
Ephraim 25 (+3) |
Syrene 20 (+3) |
Cormag 0 (+2) |
Innes 25 (+3) |
Eirika 20 (+2) |
Marisa 10 (+2) |
Quels sont les bonus octroyés par ces dialogues de soutien ?
Voici tout d'abord les bonus dits individuels :
: Attaque + 0.5, Précision + 2.5, Esquive + 2.5, Coups critiques + 2.5
: Défense +0.5, Esquive + 2.5, Coups critiques + 2.5, Esquive de coups critiques + 2.5
: Attaque + 0.5, Précision + 2.5, Coups critiques + 2.5, Esquive de coups critiques + 2.5
: Défense + 0.5, Précision + 2.5, Esquive + 2.5, Esquive de coups critiques + 2.5
: Accuracy + 2.5, Esquive + 2.5, Coups critiques + 2.5, Esquive de coups critiques +2.5
: Attaque + 0.5, Défense + 0.5, Précision + 2.5, Coups critiques + 2.5
: Attaque + 0.5, Défense + 0.5, Esquive + 2.5, Esquive de coups critiques + 2.5
Alors, comment ça fonctionne ? Et bien pour deux unités, il faut additionner les bonus de leurs deux affinités, et multiplier le tout par le niveau de leur soutien. Niveau qui est le suivant : C = 1, B = 2 et A = 3.
Ce qui fait par exemple, pour le soutient Eirika/Ephraim qui sont d'affinité et
, avec un niveau de soutien A, les bonus suivants :
Bonus = 3 [(Attaque + 0,5 ; Défense + 0,5 ; Précision + 2,5 ; Coups critiques + 2,5) + (Attaque + 0,5 ; Précision + 2,5 ;Esquive + 2,5 ; Coups critiques + 2,5)]
Bonus = 3 (Attaque + 1 ; Défense + 0,5 ; Précision + 5 ; Esquive + 2,5 ; Coups critiques + 5)
Bonus = Attaque + 3 ; Défense + 1,5 ; Précision + 15 ; Esquive + 7,5 ; Coups critiques + 15
Les bonus sont cependant arrondis à l'entier inférieur, donc dans ce cas là, si Eirika et Ephraim sont séparés par 3 cases ou moins, ils auront chacun l'attaque augmentée de 3, la défense de 1, la précision de 15, l'esquive de 7 et le taux de coups critiques de 15. Pour savoir comment sont gérés ces bonus dans les calculs du jeu, c'est sur cette page.
Remarque
Certains personnages ont leur texte d'épilogue différent si ils avaient un niveau A avant la fin du jeu avec un certain autre personnage. Lorsque c'est le cas, les deux personnages sont en fait cités dans le même paragraphe de l'épilogue. Voici les duos concernés (faites Ctrl + F pour chercher un personnage en particulier) :
Eirika et Seth / Eirika et Ephraim / Eirika et Innes / Eirika et Forde / Eirika et Saleh / Eirika et Tana / Ephraim et Tana / Ephraim et L'Arachel / Ephraim et Myrrh / Innes et L'Arachel / Innes et Vanessa / L'Arachel et Dozla / Tana et Cormag / Joshua et Natasha / Joshua et Marisa / Joshua et Gerik / Seth et Natasha / Duessel et Amelia / Saleh et Ewan / Saleh et Myrrh / Gerik et Tethys / Gerik et Marisa / Syrene et Kyle / Syrene et Gilliam / Syrene et Vanessa / Neimi et Colm / Forde et Kyle / Forde et Vanessa / Kyle et Lute / Ewan et Amelia / Garcia et Ross / Ross et Amelia / Franz et Amelia / Artur et Lute
Astuces
Pour finir, quelques astuces pour débloquer facilement toutes les conversations (visibles dans les Extras, si le jeu a été fini au moins une fois). Grâce à ça, j'ai pu faire tous les soutiens, 100% oui !
Lorsque vous avez tous les personnages débloqués dans une partie, sauvegardez et copiez votre partie. A présent, allez à la Tour de Valni dans la partie copiée.Je vous propose deux astuces, l'une plus simple, l'autre plus efficace. Pour la première, il ne faut pas que des personnages aient déjà un niveau A en soutien, pour la deuxième il ne faut pas qu'il y ait un niveau B de soutien, parmi les personnages dont vous voudriez débloquer les dialogues de soutien.
- Choisissez 4 paires d'unités qui peuvent faire des soutiens deux à deux. Mettez les côte à côte, après vous être débarrassé de tous les monstres qui bougent si vos unités sont faibles, ou dès le début si elles savent se défendre, ça c'est que vous qui voyez, mais surtout ne finissez pas tout de suite le niveau. Faites défiler les tours jusqu'à ce que les dialogues soient disponibles. Une fois cela fait, continuez à faire défiler les tours pour atteindre le deuxième niveau de soutien, et passsez au niveau suivant. Débloquez désormais les deuxièmes dialogues, et capitulez. Refaites la Tour de Valni à présent et faites la même technique que dit au début pour débloquer le dernier dialogue ! (Vous pouvez en fait aussi continuer la Tour de Valni, mais les combats sont de plus en plus durs, donc je vous donne la manière simple. Libre à vous de la modifier à vos souhaits !) Après, vu que vous n'êtes pas obligé de sauvegarder, la copie des données n'est pas nécessaire en fait !
- Choisissez 8 unités qui font une chaîne de soutien, c'est à dire que chacune (sauf les extrémités, mais il reste possible de faire un cercle) peut faire un soutien avec chacune des deux unités à côté d'elle. Faites votre chaine de 8 personnages et faites défiler les tours. Là encore, il est possible d'éliminer les monstres gênants préalablement. Lorsque les niveaux de soutien C sont atteints, faites encore défiler les tours pour qu'à la prochaine bataille, le niveau B soit automatiquement atteint (mais vous pouvez également recommencer la manoeuvre à la place). Passez alors au niveau suivant et débloquez les soutiens B ! A présent, capitulez et sauvegardez ! La copie des données et ici nécessaire. Maintenant, refaites une première fois la tour de Valni en reprenant les 8 mêmes unités et faites passer deux à deux les niveaux de soutien jusqu'à A, de la même façon, mais pas les deux soutiens par personnage ! Et oui, une fois cela fait, capitulez mais ne sauvegardez pas, et là recommencer le chapitre : vous pouvez désormais faire les deuxièmes soutiens jusqu'à A. Cette technique est plus rapide que la première, car quasiment deux soutiens se font en même temps ! Et vous pouvez mélanger les deux en fonction des soutiens qu'ils vous restent à faire évidemment, et faire une chaîne de 6 et deux personnages à part par exemple.
Je vous laisse voir par vous-même si vous désirez faire 3 soutiens d'un coup !
Et voilà, fin de ces petites astuces. Avec les batailles infinies, les soutiens de Fire Emblem 8 sont je pense les plus facile à obtenir, surtout que le nombre de personnages n'est pas trop élevé. Cependant cela reste long, donc bonne chance !
Commentaires (1)

- 1. | 01/11/2024
Edited by hill climb racing 1 day ago - 12:20AM