Soluce complète shantae(DSi)
Salut comme promis j'ai concocter pour vous une soluce complète de Shantae Risky's Revenge, super jeux disponible sur DSi, sur PC(depuis le 15 juillet 2014), sur 3DS et sur l'AppStore Apple ! Je l'ai d'abord jouer sur DSi ware sur ma 3DS, mais faute de moyen je n'ai pu me procurer le métriel necessaire pour faire des screenshot de la console, j'ai dû me résoudre à utiliser la version d'apple qui est, ne vous inquiétez pas, la même que la version DSi ! Voici une petite fiche de présentation:
![]() |
|
Devellopeur | Wayforward Technologies |
Type | Action/Plateforme |
Support | DSi Ware/PC/App |
Langue | Anglais |
Multijoueur | non |
Classification | Déconseillé aux - de 12 ans |
Prix | PC: 9.99€ DSi Ware(sur DSi Store): 1200 points DSi Ware(sur 3DS Store): 12€ AppStore: 2.99€ |
Mon avis sur le jeu: je le trouve sympa, perso je le préfère sur console que sur Iphone. Mais enfin, je ne peux pas vraiment jugé de la qualité réel de ce jeux sur console, car je l'ai eu gratuitement(grâce a une ptite astuce), donc je ne pourrais vous dire si il mérite son prix ou non ! Le gameplay de ce jeux est vraiment bien, surtout pour un jeux de plateform, contrairement a un jeu mario le scénario est pluie construit et il y a beaucoup plus d'option et de possibilité. Il ya une carte monde précise avec des zones, ce jeux est dépourvue de "stage" donc il n'y aura pas de stage 1 monde 1. L'originalité est là, de plus le héros est une femme ce qui nous apporte un peu de changement pour les jeux de plateform de l'époque ! Je n'ai pas testé tout les DSi Ware seulement quelque uns, mais je peux vous assurer que shantae mérite quand même le titre du jeu le plus cher, même si selon moi Mario et Donkey la marche des mini et shantae arrive execo :) !
Avant de commencer les soluces voici quelques indications:
Touches de contrôle | |
Touches | Effets |
START | Pause/passer les dialogue |
SELECT | Basculer de marcher à courir |
Y | Attaquer avce les cheveux (peut ouvrir les coffre) |
B | Sauté ou changer de map |
X | Danser(maintenez et relachez) |
A | Parler/activer quelque chose |
L | Esquiver par l'arrière |
R | Utiliser la magie ou un objet |
Haut | Entrez dans une maison ou une quelconque entrée/grimpé |
Bas | Ramper à terre |
Écran tactile | Sélectionner une arme ou un objet |
Sur l'application de l'AppStore c'est différent, il n'y a que 3 boutons et un stick directionnel. Pour danser il faut maintenir appuyer sur la touche action, la touche action sert aussi à frappé avec les cheveux, la touche jump sert à sauté, et la 3e touche équivaut au "L" sur la DSi soit l'esquive. On remarque avant tout l'absence de la fonction marche/course activer par select qui n'est cette fois si pas présente dans cette version proposé par l'Appstore.
Voici aussi la carte monde(en anglais certe, mais complète):
L'argent du jeu ce sont des pierre précieuse(appelé gemme) de couleur différente, leur valeur ne varies pas selon leur couleur contrairement au jeux "The legend of zelda" mais plutôt selon leur forme, en effet nous distinguons 3 formes de gemme:
Images | ![]() |
![]() |
![]() |
Valeur | 1 | 5 | 10 |
Les gemmes vous permettrons d'acheter des sorts ou des objets dans le magasin, oui "le" magasin, l'unique dans le jeu !
Une fois que l'introduction ci-dessus a été lu correctement, il est fort possible que vous soyez fin prêt pour commencer à lire la soluce complète imagé de ce jeu: SHANTAE RISKY'S REVENGE !
1ere PARTIE:
Vous commencez l'aventure par un temps magnifique dans The Lighthouse ! Un temps idéale pour un combat sans merci contre une foule de monstres ! Pas de panique se sont les monstres les plus faible du jeu un seul coup suffira à les tué !
Une fois que les ennemis sont tous mort dirigez vous vers la gauche(l'ouest), passez le pont en nageant et en sautant dans l'eau si necessaire. Récuperer l'oeuf et aller voir Bolo à l'opposée(à droite/à l'est) parlez lui deux fois et dirigez vous vers Scuttle Town !
Une fois là-bas dirigez vous vers la première entrez et actionné la touche HAUT pour entrez dans le batiment. Une fois là-bas vous assisterez à une scène avec votre oncle et votre ennemie jurée: Risky Boots !
Suite à cette altercation vous devrez affrontez le PseudoBoss#1 du jeu: Risky Boots !
► PseudoBoss#1: Pour la battre rien de plus simple, il suffit d'évitez l'encre quand le bateau ouvre la gueule et d'exploser les barrils d'explosif quand il se situe pile dans la gueule du bateau ! Exploser 3 fois des barrils dans la bouche du bateau pour battre ce boss.
Une fois l'avoir combattu vous assisterez à une scene entre les deux personnages. Maintenant dirigez vous vers scuttle town afin de sauvegardez et de vous préparez à partir à l'aventure ! Une fois à scuttle town vous remarquerez sur le sol des petite dalles indiquants des direction, elles permettent en fait de ce déplacer d'un plan à l'autre de la ville pour les actionner placer vous dessus et appuyez sur la touche JUMP ou la touche B.
Allez dans le second plan de la ville, vous y trouverez quelques poitn de ravitallement: un magasin, un IMPORT ROOM et un point de sauvegarde ! Il y a aussi la maison de Sky, mais pour l'instant elle ne nous intéresse guerre ! Allez d'abord de le magasin situé vers l'est(le store rouge), c'est el seul magasin du jeu alors profitez-en, je vous conseil d'abord d'achetez Storm Puff pour 50 Gemmes et 3 potions pour 25 Gemmes. Ne vous occupez pas de l'IMPORT ROOM(d'ailleur cette dernière est inutile sur DSi) pour l'instant, allez directement sauvegardez vers l'ouest du plan pour y croiser une maison avec un store vert entrez-y et parlez au vieu monsieur vert, c'est le lutin de sauvegarde ! Une fois que vous avez sauvegardez dirigez-vous vers le 3e plan pour sortir de la ville ! (Mon avatar à changé d'habit grâce a l'import room, mais je vous déconseille de le faire car cette forme de shantae n'est intéressante que vers la fin du jeu)
Maintenant que vous êtes hors de la ville dirigez-vous vers l'est vers Lilac field ! Au premier plan, il y a un coffre, ne perdez pas votre temps vous ne pourrez pas l'atteindre, continuez juste vers l'est vers le second plan. Quand vous arrivez au second plan parler au poulpe, c'est en fait un téléporteur qui fonctionne par binome, il vous demande donc de d'activer son frère afin de pouvoir vous téléporter vers lui, ce système va dans les deux sens, continuez ensuite vers le 3e plan. Au 3e plan il y a une cave, à part pour régénérer vos points de magie elle est pour le moment inutile. Continuer vers l'est, vous trouverez un poitn de sauvegarde, sauvegardez puis continuer vers l'est, vous arriverez à tangle forest.
Arriver à tangle forest vous apercevrez une cave si vous allez plus à l'est, dirigez-vous vers le second plan, puis allez vers l'est du second plan vous verrez alors deux dalles de déplacement(une menant au troisième plan une autre menant à la deuxième parti du premier plan). Allez sur celle qui vous mène au premier plan, dirigez-vous vers l'est et changer de map, vous arriverez devant rottytop elle vous donnera PUP.
Retournez sur vos pas et dirigez vous vers le 3e, une fois sur ce plan prenez l'entré de droite et activer le téléporteur, puis le 4e plan. Une fois arriver au 4e plan prenez l'entré de droite, sauvegardez, passer devant le donjon, puis continuer vers l'est, vous atterirez dans la zone 2 de la Tangle forest, maintenant que vous êtes sur le premier plan chercher la dalle pour passer dans le plan suivant répéter cette action jusqu'au dernier plan, une fois là-bas entrez dans la maison et parlez à la fille qui cuisine, parlez lui deux fois elle vous remettra le TASTY MEAL en échange de PUP, elle vous laissera frappé wobble bell pour 100 gemmes ! Une fois que tout cela est fait, retourner au donjon.
Pour entrez dans le donjon appuyez sur A. Une fois à l'intérieur vous assiterez a une scène, une pieuvre va mangez votre [TASTY MEAL], maintenant dirigez-vous vers l'est.
1er salle: La porte en bas a droite est fermé donc allez en haut à gauche pour accéder a une autre porte. Pour vous dirigez vers la porte vous devez trouver le "faux-mur(un mur que l'on peut traversé(un peu comme une grotte)) il se trouve a mi chemin en montant(voir image), passer de l'autre côté(gauche) puis escalader la structure à l'aide des plateforme et frayez vous une route vers la porte en haut à droite, une fois trouver empruntez la porte.
2e salle (entrée Nord-Est): Sauter sur les fleur pour atteindre la porte qui est situé à l'est.
3e salle (entré nord-est): Brisez les bloc avec vos cheveux ou vos sort. Frayez vous un chemain vers la porte situez en haut puis empruntez-la.
4e salle (entrée N-E): Grimper à la chain, éviter les boule de feu et suivez le chemin pour accéder à la salle suivante.
5e salle (entrée N-E): Attention à la plante carnivore dans cette salle. Frappez la avec vos cheveux ou vos sort le plus vite possible avant qu'elle ne devienne une réel menace. Cassez les bloc situez à gauche et frayez vous un chemin. Ne tombez pas dans l'entré directement prenez soin d'abord d'ouvrir le coffre. Une fois ouvert décendez pour recevoir votre première clé. Vous vous retrouverez dans la salle 1. Allez dans la salle en bas à gauche, celle qui était autre fois fermez.
2e/3e salle (entrée EST): Pour passer cette salle vous devrez impérativement battre le chevalier rouge, une fois mort la porte s'ouvrira, petit astuce pour le battre, quand il se met en garde sauté et fouté lui la tête avec vos cheveux. Briser les vase situé en haut a droite de la salle, il sont remplis de coeur qui vous régénérerons si vous avez perdu des PV. Continuer vers l'est, vous rencontrerez un "savepoint" dans la 3e salle(entrée EST), sauvegardez puis continuez.
4e salle (entrée est): En allant un peu à l'est vous trouverez des dalles lévitante avec des épines dessus, pour les retourner du bon sens taper-les avec vos cheveux ou vos pouvoirs, une fois dessus recommencer l'opération avec les autres dalle. Attention il y a une durée limité au retournement de ces dalles, en effet une fois le délais passer les dalles se retournerons en face pique et vous ne pourrez plus y restez, donc faite vite ! Continuer à avancer vers l'est jusqu'à la prochaine porte.
5e salle (entrée est): Ignoré les chaine et continuer vers la salle suivante.
6e/7e salle (entrée est): Descendez jusqu'en bas et cassez les bloc génant avec vos cheveux pour vous frayez un chemin. Une fois dans la 7e salle sautez de fleur en fleur pour atteindre la plateforme situé à l'autre bout de la map.
8e salle (entrée est): Tué les deux chevalier rouge et continuez vers la salle suivante.
9e salle (entrée est): En arrivant dans la salle vous verrez un carré rempli de block, le but est de cassé certain bloque de sorte que l'on obtienne un dessin: un crâne(voir illustration ci-dessous). Une fois le crâne visible, 6 ennemis apparaisse, tuez-les pour découvrir un coffre se situant en dessous du crâne, dedans se trouve une clé. Maintenant retournez dans la 6e salle.
6e salle (entrée est): Une fois à la salle 6 frayez vous un chemin vers le millieu jusuq'à ce que vous voyez une porte vérouillé. Ouvrez-la avec la clé, pour pénétré à la 7e salle BIS.
7e/8e salle BIS (entrée est): Battez les deux chevalier rouge et continuer jusuq'à la prochaine salle, c'est une salle de sauvegarde, faite le nécessaire puis continuer vers la salle 9 BIS.
9e salle BIS (entrée est): Battez la plante carnivore, ensuite déplacé vous avec les plateforme lévitante, elle peuvent être accompagné de piquant ou non, il vous sera necessaire d'en frapper quelque une, si vous tombez pas de problème une voie en bas à droite s'ouvre à vous en plus de cela vous pourrez accédez à un coffre rempli de gemmes, remontez et recommencez l'opération jusqu'à ce que vous atteignez l'autre porte.
10e salle BIS (entrée est): Vous arrivez dans une salle assez spatieuse, allez vers le bas pour accédez à la fontaine, entrez en interaction avec la fontaine pour débloquer la danse du singe: [MONKEY DANCE]. Pour activer la transformation en singe il vous suffit de maintenir X ou la touche action shantae va commencer à danser, il vous suffit de lâchez le bouton quand il commence a danser dans la position 1 (quand elle agite le bassin). Cette transformation ne vous permettra pas de vous battre mais plutôt d'escalader certain mur. Une fois transformez diregez vous vers le mur ouest et escalader le pui accédez à la porte qu'autre vous ne pouviez empruntez.
11e/12e salle BIS (entrée est): Une fois que vous entrez dans la salle déplacer vous sur les plateforme combatter la plante carnivore puis continuer vers l'ouest pour passez dans la salle suivante. Ainsi, dans la 12e salle vous devrez escalader les murs en évitant les boule de feu, mais attention tout les mur ne sont pas escaladable par le singe, en effet les mur avec les picant bleu ne peuvent être escalader par le MONKEY, vous pouvez aussi montez sur la tête des status sans craindre le moindre danger. Sautez de mur en mur puis continuez en haut pour atteindre l'autre salle.
13e salle BIS(entrée est): Dirigez vous vers le nord-est de la salle et frayez vous un chemin en brisant des bloc. Une fois au nord-est grimper avec le [MONKEY DANCE] dans les zone restreinte, afin d'acceder au différent passages. Frayez-vous un chemin et cassez les pots pour récolter des gemmes. Une fois tout en haut, vous vous apercevrez que vous êtes en faite des la première salle.
1ère salle: Allez vers le centre de la salle, puis utilisez votre transformation en singe pour grimper sur le mur pour atteindre le faux mur, entrez le chemin restreint puis recupérer le [MAGIC JAM #1] qui se trouve dans le coffre. Maintenant dirigez vous vers la porte situé au Nord-Est.
2e/3e salle (entrée nord-est): Sautez de fleur en fleur pour passez dans la salle suivante. Une fois dans la 3e salle transformez vous en singe puis dirigez vous vers l'entrée nord(l'entrée plutôt restreinte), grimper jusqu'en au pour accédez au [MAGIC JAM#2]. Retournez maintenant dans la 1ère salle.
1ère/5e/6e salle: Dirigez vous vers l'entrée est et passez les salles jusqu'à atteindre la salle avec les chaînes. Une fois dans la 5e salle, passez à la salle suivante. Vous êtes maintenant dans la salle avec la porte vérouiller, dirigez vous vers le milieu de la salle, puis quand vous sauterez vous apercevrez une entrée restreinte, transformez vous en oustiti pour y accédez et entré dans la 7e salle.
7e salle (entrée Est (passage)): Voici une fois de plus un puzzle constitué de blocs. Reproduisez le dessin présent sur les image ci-dessous. Pour faire certaine zone vous aurez besoin du singe pour vous faufilez. Battez les ennemis pour faire apparaitre la clé, puis retournez dans la salle avec les chaînes.
5e salle (Entrée Est): Une fois dans la salle avec les chaînes, grimpez et utiliser le MONKEY puis sautez de mur en mur pour rejoindre la porte vérouiller, dévérouiller la puis entrez dans la salle. Sauvegardez. Entrez dans la salle du boss, brisez les pots, vous y trouverez des recharge de vie et de magie. Entrez dans la grande porte et accedez au BOSS !!!
BOSS#1 SQUID BARON
Si on a pas la technique pour battre ce boss on peut prendre beaucoup de temps, voire recommencer 2 ou 3 fois, mais un petit tour sur internet nous ouvre les yeux et nous éclair :D ! Équipez vous du STORM PUFF. J'ai actuellement battu le boss en quelque seconde, comme nous le montre la vidéo ci-dessous même si elle est en accélérer la vidéo ne dure que 9 seconde:
Astuce:
Équipez-vous du STORM PUFF. Apuuyer sur R pour invoquer le nuage pendant que le nuage le frappe avec les éclair fouettez le avec vos cheveux. Ne vous sentez pas complexez si vous en invoquez plusieur c'est tout à fait normal pour un débutant :) ! Après l'avoir battu vous obtenu le [MAGIC SEAL#1].
La suite des soluce à la page suivante ;) ! ►