Tuto: Argent rapide
Nous voici pour un nouveau tuto sur fire emblem awakening ! Il va porter sur l'argent, comment se faire de l'argent rapidement ? Tout de suite le sommaire:
Sommaire: |
I. L'argent a) Présentation b) Type de Trésor |
II. Gagner de l'argent rapidement a) Mode normal b) Mode difficile |
L'argent
Présentation:
L'argent à souvent été le nerf de la guerre, mais dans fire emblem ça a toujours permis aux allié de gagner la guerre ! Non seulement c'est indispensable pour le ravitaillement en arme mais aussi pour en forger(les améliorées). La monnaie comme toujours est l'écu et il va vous permettre de réalisé de grande chose et cette page va vous montré comment vous en mettre plein les poches !!! Les écus achète quasiment tout, en effet des objet sont mise à votre disposition dans les boutique, les marchand propose différent produit plus intéressant les uns des autres mais reste néanmoins commun, si vous voulez du rare et de l'original il faut consulter les marchand ambulant qui eux vous propose des nouveauté voire même des réduction. Les marchand ambulant obéissent à certaines règles: Si vous avez fait une action(acheter, vendre ou forger) chez eux et que vous voulez retourné sur la map principale le marchand disparait ; les marchand vous propose ce que la boutique du lieu vous propose habituellement plus des objet plus ou moins rare(voire commun selon les cas). On peut invoquer les marchand ambulant avec une faille c'est un objet avec un fonctionnement similaire à la boîte infame sauf que ça invoque un marchand et pas un groupe de monstre, malheureusement cet objet ne peut s'obtenir qu'avec les cases brillantes, donc c'est très aléatoire donc très rare d'en possédé.
Type de trésors:
Voici un petit récapitulatif des trésor que l'on peut trouver dans le jeu:
Nom | Objet | Valeur à la revente | Localisation |
Trésor(S) | ![]() |
1000 écus |
|
Trésor(M) | ![]() |
5000 écus | Sur un ennemi: Chapitre 5, 7, 10, 16 (x2) et 24. Annexe 11, 13, 15 et 20. Dans les coffres: Chapitre 14 et 18. Annexe 8, 10, 12 et 16 Par evenement(recrutement ou allié): Annexe 6 (Inigo), Annexe 7 (Allié), Annexe 11 (Allié) |
Trésor(L) | ![]() |
10000 écus | Sur un ennemi: Chapitre 12 et 20. Annexe 9 et 18 Dans les coffres: Chapitre 11, 17 et 21. Annexe 4 Dans les villages: Chapitre 15 et Annexe 14 Par evenement: Annexe 22 (à la fin du chapitre) Par renommé: 1000 de renommé requis pour faire l'acquisition de cet objet |
Emblème Ultime | ![]() |
99999 écus | Disponible à 99 999 de renommé ou à la fin de l'épisode DLC 25: Apotheose |
Gagner de l'argent rapidement
Mode Normal:
Pour ce faire de l'argent en mode normal c'est assez simple, il suffit d'acheté des boîte infame et de tué le groupe de monstres. Les boîtes infâme étant à 500 écus(obtenable dès le chapitre la fin du chapitre 3) vous permettrons d'invoquer un groupe de monstre via une activation manuel via la liste des items du personnage(ou directement via le convoi). Dans ce groupe de monstre il y a au moins un monstre ayant un Tresor(S), tuez-le afin d'avoir le trésor(s). Cet objet vaux 1000 écu, alors que vous avez acheté la boîte 500 écu. Des fois même vous rencontrez des groupe avec 3 ou 4 monstre tenant cette objet. Néanmoins vous pouvez toujours suivre la méthode du mode difficile si vous voulez gagner encore plus d'argent.
Mode difficile:
À partir du mode difficile les choses change: on observe une inflation au niveau des prix, la boite infâme passe de 500 écu à 4800 écus. Pour faire une marge de 200 écus il vous faut avoir 5 trésor(s), ce qui est quasi-impossible. Mais on a trouvé la solution, une technique, des personnages, une ligue: LES MARAUDEURS !!!
Qu'est-ce qu'un marodeur ?
C'est un personnage qui se base sur une technique: Maraude. Voici sa fiche technique:
Nom | Image | Classe | Niveau | Mode d'activation | Description |
Maraude | ![]() |
Barbare | Niv.1 | (Chance) % | Si l'unité tue un ennemi, elle a une chance d'obtenir un trésor (S). |
Cependant il y a quelque règle qu'impose cette capacité:
- Si l'allié tue un ennemi lors de la phase ennemi, la technique ne s'active pas. Elle ne s'active uniquement lors de la phase allié !
- Si vous êtes en duo, maraude ne s'activera si et seulement si vous êtes leader du duo
- Si vous êtes en duo et que vous êtes leader, maraude pourra s'activer même ce n'est pas le maraudeur qui a achevé l'ennemi mais son coéquipier lié.
Une fois le principe bien assimilé, il faut bien sélectionner les joueurs. Biensur, un maraudeur est avant tout un joueur qui est barbare ou qui peut accédé à la classe barbare, néanmoins, un bon maraudeur reste un personnage qui peut accédé à la classe barbare et à la classe mercenaire(ou bien possédant les technique parcimonie et maraude). Vous allez me dire:"Pourquoi parcimonie ?", et bien sachez qu'il n'y à pas que maraude qui vous permet de gagner des trésors(S), il se trouve qu'un autre objet peut faire le même effet: l'Épée de Leif ! Néanmoins l'effet l'épée de Leif et Maraude ne s'ajoute pas donc ondoit choisir entre Maraude ou Parcimonie. Voici sa fiche technique:
Nom | Image | Description | Mode d'activation | Moyen d'obtention |
Épé de Leif | ![]() |
Peut rapporter un trésor(S) si le porteur tue un ennemi |
(chance) % |
|
Comme vous l'aurez donc devinez parcimonie est la pour éviter d'user votre arme. Notre joueur étant FULL CHANCE, autant mettre toutes les élément en rapports avec la chance de notre côté. Voici la fiche technique de Parcimonie:
Nom | Image | Classe | Niveau | Mode d'activation | Description |
Parcimonie | ![]() |
Mercenaire | Niv.1 | (Chance×2) % | L'unité attaque sans user son arme |
Avec cette botte infaillible vous pourrez utilisé l'épée de Leif, en l'usant un minimum tout en récupérant des trésors(S). ATTENTION: au cas où. Parcimonie ne fonctionne pas sur les bâtons.
Maintenant le tout est de savoir qui apprend ces deux techniques ? Voici une liste des personnages pouvant acquérir ces dernières(en excluant les personnage DLC):
Personnage | Parent possible(père ou mère) | Technique du Père | Technique de la mère |
Première génération(Parent) | |||
Gregor | - | - | - |
Deuxième génération(Enfant) | |||
Owain |
|
(peu importe) | (peu importe) |
Inigo |
|
(peu importe) | (peu importe) |
Brady |
|
(peu importe) | (peu importe) |
Kjelle |
|
Maraude | (peu importe) |
Cynthia |
|
Maraude | (peu importe) |
Serena |
|
Maraude | (peu importe) |
Gerome |
|
(peu importe) | (peu importe) |
Linfan♂ |
|
(peu importe) | (peu importe) |
Linfan♀ |
|
Maraude | (peu importe) |
Yarne |
|
(peu importe) | (peu importe) |
Laurent |
|
(peu importe) | (peu importe) |
Noire |
|
Maraude | (peu importe) |
Nah |
|
Maraude | (peu importe) |
Troisième génération(Petit-enfant) | |||
Linfan♂ |
|
(peu importe) | (peu importe) |
Linfan♀ |
|
Maraude | (peu importe) |
Info ► Dans le tableau si vous voyez dans la case de la technique du père de la mère la mention "peut importe", cela signifie que les parent n'ont pas besoin de transmettre de technique, celle cis sont disponible par simple reclassement: barbare/mercenaire
Maintenant, vous pouvez ériger une armé de maraudeur ! Mais des maraudeur assez bancale, vous allez pas empocher beaucoup à ce rithme... Affinons un peut la stratégie: et si on doublait les chance d'avoir un Tresor(S) ? Ce que j veux dire par là ? C'est simple et pourquoi pas rejouer dans le même tour, une seul technique nous permet de faire ça: Élan Victorieux(Galeforce).
Voici la fiche technique d'Élan Victorieux:
Nom | Image | Classe | Niveau | Mode d'activation | Description |
Élan victorieux | ![]() |
Chevalier Pégase Noir | Niv.15 | Tué une ennemi durant son tour | Si l'unité tue un ennemi, elle peut rejouer (ne fonctionne qu'une seul fois par tour) |
En regardant se combo nous pouvant observer deux technique contradictoire: Maraude et Elan victorieux... Seul les personnages de sexe féminin peuvent apprend Elan victorieux, et Maraude n'est disponible que pour les personnage de sexe masculin, à cause des classe rangé par sexe: Barbare pour les hommes et Chevalier pégase pour les Femme. De ce fait les personnage qui peuvent maîtriser ce combo sont très peu, voici la liste:
Personnage | Parent possible(père ou mère) | Tech. du Père | Tech. de la mère | Stat max Chance |
Deuxième génération(Enfant) | ||||
Owain | Avatar♂ | (peu importe) | Élan victorieux | 48 |
Donnel | 51 | |||
Gregor | 47 | |||
Inigo | Avatar ♂ |
(peu importe) |
Élan victorieux | 46 |
Chrom | 47 | |||
Frederick | 46 | |||
Virion | 45 | |||
Stahl | 44 | |||
Vaike | 45 | |||
Kellam | 44 | |||
Donnel | 49 | |||
Lon'zu | 46 | |||
Ricken | 47 | |||
Gaius | 44 | |||
Gregor | 45 | |||
Libra | 45 | |||
Henry | 44 | |||
Brady | Avatar♂ | (peu importe) | Élan victorieux | 49 |
Gregor | 48 | |||
Kjelle | Avatar♂ | Maraude | (peu importe) | 46 |
Cynthia | Avatar♂ | Maraude | (peu importe) | 46 |
Serena | Avatar♂ | Maraude | (peu importe) | 45 |
Vaike | 44 | |||
Gregor | 44 | |||
Henry | 43 | |||
Linfan♂ | Chrom | (peu importe) | Élan victorieux | 47 |
Frederick | 46 | |||
Virion | 45 | |||
Stahl | 44 | |||
Vaike | 45 | |||
Kellam | 44 | |||
Donnel | 49 | |||
Lon'zu | 46 | |||
Ricken | 47 | |||
Gaius | 44 | |||
Gregor | 45 | |||
Libra | 45 | |||
Henry | 44 | |||
Basilio | 45 | |||
Gangrel | 45 | |||
Walhart | 45 | |||
Yen'fay | 46 | |||
Priam | 46 | |||
Linfan♀ | Lissa | Maraude | (peu importe) | 48 |
Sully | 46 | |||
Miriel | 46 | |||
Sumia | 46 | |||
Maribelle | 49 | |||
Palne | 45 | |||
Cordelia | 45 | |||
Nowi | 47 | |||
Tharja | 43 | |||
Anna | 49 | |||
Olivia | 46 | |||
Zelcher | 46 | |||
Say'ri | 45 | |||
Tiki | 48 | |||
Flavia | 46 | |||
Emmermyn | 46 | |||
Aversa | 44 | |||
Noire | Avatar♂ | Maraude | (peu importe) | 43 |
Nah | Avatar♂ | Maraude | (peu importe) | 47 |
Troisième génération(Petit-enfant)* | ||||
Linfan♂ | Owain | (peu importe) | Élan victorieux | 46, 47, 48, 49 ou 51 |
Inigo | 44, 45, 46, 47 ou 49 | |||
Brady | 52, 50, 49, 48 ou 47 | |||
Gerome | 44, 45, 46, 47 ou 49 | |||
Yarne | 44, 43, 45, 46 ou 48 | |||
Laurent | 44, 45, 46, 47 ou 49 | |||
Linfan♀ | Cynthia | Maraude | (peu importe) | 44, 46 ou 47 |
Lucina | 47 ou 50 | |||
Kjelle | 44, 45, 46, 47 ou 49 | |||
Nah | 47, 46, 45, 48 ou 50 | |||
Noire |
43, 42, 41, 44 ou 46 |
|||
Serena | 44, 43, 45, 46 ou 48 | |||
DLC pouvant obtenir ce combo(par reclassement barbare puis mercenaire) | ||||
Jaffar | - | - | - | 42 |
Jamke | - | - | - | 45 |
Camus | - | - | - | 44 |
* Les statistiques des enfants varies selon les statistiques de leur parents qui eux même varies selon leur parent, nous pouvons donc affirmé que les statistique des petit-enfants dépendent des statistique des grand-parents.
Voici selon moi, l'un des meilleur combo pour faire de vos joueur les meilleur maraudeur possible... mais... la perfection n'est pas atteinte... On peut noté 2 joueur excellent, mais un seul de ces deux joueur surpasse tout les autre maraudeur quand il est question de Tresor(S): Linfan ! Grâce à majesté. Majesté reste l'une des meilleur technique du jeu, voici la fiche technique:
Nom | Image | Classe | Niveau | Mode d'activation | Description |
Majesté | ![]() |
Grand Lord | Niv.15 | - | Augmente de 10% les chances d'activer les techniques de l'unité |
Chrom peut transmettre cette technique à son enfant ! Justement, l'un de ces enfants est le deuxième maraudeur le plus compétant: Inigo ! En se mariant avec olivia on peut transmettre Majesté à Inigo. Inigo peut donc être apte a manié ce combo, mais il ne peut avoir que 47 de chance au maximum !
Mais Linfan lui le surpasse ! Pour formé un Linfan maraudeur, il suffit de marié chrom à maribelle, la technique Majesté sera transmise à Brady, ensuite, marié Brady à l'Avatar♀, vous aurez alors un Linfan avec Majesté et ayant une statistique max en chance de 50. Si on rajoute à cela majesté, il a 60% de chance d'obtenir un Tresor(S).
Bien sur les pourcentage seront augmenté, si vous êtes sous l'effet d'un ralliement chance qui augmente +8 de chance pendant un tour ou sous l'effet d'un boost transmis par un coéquipier en duo ou bien les deux.
Remarque: Il n'est pas nécessaire de sacrifier un Linfan pour cette tâche de maraudeur il préférable de laisser le trône à Inigo qui lui frappe plus fort. Linfan sera beaucoup plus utile une fois converti dans une classe de talent avec des technique inédite, je rappel que c'est le seul joueur dans le jeu(avec Aversa) qui peut manié don des Ombre !
Voici le profil d'Inigo:
[Inigo]
Nom | |
Inigo | |
|
Techniques |
|
|
Armes | |
|
|
Parents | |
Parent 1 (mère): Olivia Parent 2 (père): Chrom |
|
Classe final | |
Héros | |
Classe parents | |
Parent 1 (Olivia): Chevalier Pégase Noir (Élan Victorieux ![]() Parent 2 (Chrom): Lord (Majesté ![]() |
|
Parcours de l'enfant | |
Classe de recrutement: Mercenaire, techniques lors du recrutement: Élan Victorieux, Majesté, Parcimonie, Prévoyance. On le passe niveau 20 Mercanire. Puis on utilise le scolaris et on le passe Barbare. On le passe niveau 10 barbare on stock prévoyance et aléa. On utilise le scolaris et on le passe Mercenaire. On le passe Mercenaire niveau 10, puis on utilise le magister pour le passer Héros. Ensuite passé le niveau 20. |
|
Stratégie | |
La stratégie a été énoncé plus en haut, mais je vais faire un petit topo pour ce qui concerne le choix des armes, en effet j'ai placé l'épée féroce et la hache féroce en cas de difficulté, si il est entouré il utilise l'une de ces deux armes pour lui assuré la victoire, ensuite l'élixir pourra le soigner au cas où. J'ai choisi le Tomahawk car ça reste le seul objet qui peut frapper à distance en utilisant la force, il pourra se joué des archers comme l'albatros de baudelaire ;) ! |
|
STATISTIQUES MAX | |
PV: 80 Force: 44 Magie: 31 Technique: 49 Vitesse: 45 Chance: 47 Défense: 39 Résistance: 35 |
Voici en gros un maraudeur de service ! Maintenant biensur, il existe la version payant du maraudeur, enfin la version payante... Si vous achetez le DLC Rogues and Redeemers 3, vous pourrez accédé alors a Limit Breaker(ENG), cette technique vous permettra de dépassez vos limite de 10: vos limites de stats max seront augmenté de 10, dans le cas d'inigo Il pva passer de 80►90 de PV max. Donc 47►57 en chance.
Linfan aussi est apte à l'utilisé. Si on fait des calcule rapide, en comptant, ce combo plus l'apport en chance part une unité soutient(+6) et un ralliement chance(+8), on peut arriver au résultat suivant: Ingio: 57+6+8=71 chance, les technque auront 10% de chance de marché, donc 71+10=81 !
Le mieux pour faire plus de Marauderie, il faut combattre des archers de bas niveau, comme ça vous ne pourrez pas riposter, vous ne riposterez qu'à votre tour donc vous pourrez maximiser les chance d'obtenir des trésors(s) ! Dans le menu sans fils on vous propose dans les donné reçu le groupe de Merric(shadow dragon) qui possède uniquement des mages, cela vous permettra d'en tuer deux(ou 4 voire 6 ou 8) selon le nombre de maraudeur sur la carte.
Commentaires (2)

- 1. | 09/06/2015

- 2. | 09/06/2015
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