Strat FE Awakening Part 4
a) Précision / Coup critique / Vitesse(double frappe) / Faiblesse
Double attaque :
Pour attaquer deux fois il faut avoir AU MOINS 5 de vitesse de plus que l'adversaire, mathématiquement parlant:
Double attaque possible si et seulement si :
Coup critique :
Un coup critique triple les dommages indiquer initialement. Un coup critique peut s'activer après activation d'une technique, il y a donc accumulation des effets. (Ex: Si un personnage tape initialement du 12 sur un ennemi et que ce dernier à 10 en défense alors il tapera du 51(=(12+(10/2))*3) après activation de lunaire et d'un coup critique.
Faiblesse :
Certaines classes possèdent certains attributs(ex: ,
,
, ...). Si ces petites icônes se retrouvent dans la description d'une arme, cela signifie que l'arme est donc très efficace contre les unités possédant la même icône. Que signifie le "Très efficace" alors ? C'est simple une arme très efficace contre une unité triple sa puissance de base, c'est-à-dire qu'une besticide avec une base de dégât de 9 est utilisé contre une unité à monture tel qu'un paladin voit sa puissance grimpé à 27 !
Quelque calculs :
Stats en combat | Calculs |
---|---|
Attaque (dommage) | |
Précision (en %) | |
Esquive | |
Coup critique (en %) |
Boosts permanents:
Armes, techniques et objets boostants: